【资料图】
1、首先准备足球素材,在百度搜索足球素材图。
2、2在PS中按CTRL N键,新建一个1024*768像素的文件。
3、3在菜单栏3D菜单中,选择: "从图层新建网格"-网格预设-球体。
4、4.在场景中制作一个球体模型,然后在三维图层面板中选择球体材质。
5、5单击上面的属性面板,打开材质面板,选择替换纹理。
6、6.在替换纹理栏中打开之前准备好的足球材质贴图,适当调整材质的凸凹,然后进行渲染,这样一个足球就完成了。
本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。
【资料图】
1、首先准备足球素材,在百度搜索足球素材图。
2、2在PS中按CTRL N键,新建一个1024*768像素的文件。
3、3在菜单栏3D菜单中,选择: "从图层新建网格"-网格预设-球体。
4、4.在场景中制作一个球体模型,然后在三维图层面板中选择球体材质。
5、5单击上面的属性面板,打开材质面板,选择替换纹理。
6、6.在替换纹理栏中打开之前准备好的足球材质贴图,适当调整材质的凸凹,然后进行渲染,这样一个足球就完成了。
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