(相关资料图)
1、第一步:打开3Dmax软件,选择右侧工具栏中的几何选项,在下拉工具栏中选择扩展图元,然后选择各向异性体。
2、2第二步:点击各向异性选项,在面板上绘制一个各向异性,然后在右侧工具栏中修改调整参数(系列选项中选择十二面体/二十面体,系列参数选项中的P值改为:0.35下半径选项改为50mm,其他参数不变,如图)。
3、第三步:点击对象右键选择可编辑网格命令,选择面级别,按ctrl A选择所有面,点击修改栏中的元素,然后点击Blast(如图)。
4、第四步:退出编辑网格命令后,下拉找到修改器列表中的turbo平滑命令,将迭代值改为2,然后在修改器列表中选择滚圆。
5、第五步:右键选择可编辑多边形,选择面级别,按Ctrl A选择对象上的所有面,右键选择倒角命令(选择倒角前面的小框填写参数)高度:1mm轮廓:-0.5mm(如图)。
6、第六步:之后在修改器列表中选择网格平滑,在参数中选择细分选项,下拉选择四边形输出迭代值为2(如图)。
7、第七步:展示形状(如图)。这时,我们的足球模型就完成了。下一步是给足球上色。用多维度的子材质球为足球增添色彩,看我们的足球走出来!你真的很棒!来啊!
本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。